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Sobre o jogo
Cada linha e coluna do Nonograma começa com alguns números. Esses números indicam quantos quadrados preenchidos ficam juntos ali, e a partir deles você descobre quais quadrados fazem parte do desenho. Chutar não funciona. Cada jogada precisa vir das pistas.
As grades fáceis dão uma vitória rápida, e as difíceis pedem mais paciência. Cruzar linhas com colunas transforma aos poucos uma grade em branco numa arte em pixels. É um quebra-cabeça tranquilo para uma pausa curta.
Como jogar
- Leia os números acima de cada coluna e à esquerda de cada linha.
- Cada número é um grupo de quadrados preenchidos numa linha. "3 1" significa três preenchidos, pelo menos um vazio e depois um preenchido.
- Preencha só os quadrados que as pistas provam e cruze linhas com colunas até o desenho aparecer.
















